[UF ]Spore Lab

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[UF ]Spore Lab

Message par Pounours le Mar 17 Juil 2012 - 2:12

Spore Lab
Map de base : Univers Forge
Type de map : Fun
GT du Forgeron : Pounours42
Nombre de joueurs : 4 à 8
Modes supportés : Slayer, Crâne, infection.

Lien de téléchargement :http://halo.xbox.com/fr-fr/haloreach/Pounours42/fileshare#

Salut à tous, voici la deuxième version de cette carte. Appelée simplement Spore avant, elle comportait un défaut majeur, des pièces avec une seule issue. Pas besoin de vous faire un dessin, c'était vite de la bataille rangée ce qui pourrissait le rythme des parties. J'ai donc retravaillé tout ça en essayant de garder le cachet esthétique. Voilà le résultat.

Bon commençons par ce qui était déjà présent dans la première version.

Le champ de champignon bien sur (DMR, Pompe, Fusil de précision, grenade à fragmentation)


Le corridor (Spiker, grenade à plasma et fragmentation)


Les chiottes (Lance grenades)


Le labo (fusil à aiguilles, grenade à plasma)


La douche (fusil d'assaut)


Le grand couloir (Sniper)

Passons aux nouveautés (sachant que j'ai supprimé la cour extérieure)

La salle cryogénique qui donne sur le labo et le grand couloir (Needler)


Le dortoir qui donne sur le grand couloir, le corridor et le tunnel infecté (TP, DMR)


La salle de maintenance qui donne sur le corridor et sur le tunnel infecté (Fusil d'assaut, fusil à concussion, grenade plasma)


Le tunnel infecté qui donne sur la salle de maintenance, la salle de repos et le dortoir (TP, pistolet à plasma)


La salle de repos qui donne sur le tunnel infecté, le corridor et la pièce écroulée (Magnum)


La pièce écroulée qui donne sur la salle de repos et la douche (Sword)

Enfin les 4 entrées du corridor.

Celle de la salle de repos.


Celle de la salle de maintenance.


Celle du grand couloir.


Et enfin celle du dortoir.

Comme vous avez pu le constater, j'ai essayé de connecter au maximum les différents endroits ce qui m'a permis de travailler des modes infection et crâne. A vous de jouer !


Dernière édition par Pounours le Dim 23 Sep 2012 - 12:53, édité 1 fois

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Re: [UF ]Spore Lab

Message par D4rK phenix le Mar 17 Juil 2012 - 9:02

Cette map n'a pas déjà été postée?

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Re: [UF ]Spore Lab

Message par Pounours le Mar 17 Juil 2012 - 10:02

La première version a déjà été postée, mais cette édition comporte beaucoup de changements avec une architecture globale repensée. Si les modos considèrent que ceci est un double poste alors tant pis :\'(: .

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Re: [UF ]Spore Lab

Message par helgast le Mar 17 Juil 2012 - 12:56

Personellement, je n'ais pas vue la première édition, mais je trouve que ta map est vraiment pas mal ! ^^


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Re: [UF ]Spore Lab

Message par Lonely dragon le Mar 17 Juil 2012 - 13:01

Sa dépend si la première version étais de toi sa dérange pas, sauf que t'aurai pu l'éditer. En revanche, si elle n'est pas de toi sa peu être considérer comme du vol de carte et donc ce topic sera locker.

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Re: [UF ]Spore Lab

Message par trypanx le Mar 17 Juil 2012 - 16:32

Je n'ai jamais vue la première version , mais celle la est splendide !

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Re: [UF ]Spore Lab

Message par DegreSole241 le Mar 17 Juil 2012 - 18:28

Perso jadore ta map, je DL direct Cool

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Re: [UF ]Spore Lab

Message par Pounours le Mar 17 Juil 2012 - 23:33

Bien sur que la première version était également de moi, si cela n'avait pas été le cas, j'aurais eu la présence d'esprit de le précisé Wink . Merci pour vos commentaires, en espérant avoir des retours de test.

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Re: [UF ]Spore Lab

Message par Lonely dragon le Mer 18 Juil 2012 - 0:05

Dans ce cas, je te suggère de demandé à un membre du staff de fusionner les 2 topics. Tu n'auras plus qu'a l'éditer en détaillant laquelle est la V1 ou la V2.
Sauf évidemment si les modos sont d'accords pour laisser les topics comme sa.

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Re: [UF ]Spore Lab

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