[UF] Skyfection V2

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[UF] Skyfection V2

Message par Pounours le Dim 16 Sep 2012 - 23:42

SKYFECTION V2


Map de base : Univers Forge
Type de map : Fun
GT du Forgeron : Pounours42.
Nombre de joueurs : 4 à 16.
Modes supportés : Infection (Skyfection V2 game type seulement)
Liens de téléchargements :http://halo.xbox.com/fr-fr/haloreach/Pounours42/fileshare#

Bon je vais commencer par une confession, ...je hais le mode infection ! Déjà, courir après des gars avec une pauvre Sword en se prenant des head shoot ou des coups de chevrotines dans le séant toutes les 2 secondes, ça me saoul, mais quand en plus il faut déloger 8 mecs dans une pièce de 2 mètres par 2 disposant d'une seule entrée (Habitués des parties perso lourdingues bonjours !), là c'est carrément la crise d'urticaire ! Le mode de noob par excellence.

Après ce petit préambule, je vais donc tout naturellement vous présenter une carte ...infection. Vous allez me dire que je suis un peu bipolaire comme type, mais il s'agit là d'un concept un peu spécial pour du living dead.
J'ai pris pour base de travail une de mes ancienne carte (Ungravity) et ai poussé le délire un peu plus loin, ce qui, de fils en aiguilles, à donné une carte infection (si vous saviez comme j'ai honte).

Cesse de blabla voici les images.


Vue d'ensemble. Les survivant démarrent en bas, le zombi tout en haut.


La structure du bas possède un super souffleur permettant de rejoindre le reste de la map.
Cette forme particulière avec des pentes progressives permet d'absorber les chocs lors des chutes (volontaires ou pas).


Les portes boucliers disposées au quatre coins ont également pour fonction de ralentir le joueur lors des chutes.




La partie haute, en suspension, dispose de nombreuses cachettes par lesquelles ont peut rejoindre le sol par l'intérieur du tube (déconseillé car zone de limite de frag) ou l'extérieure (ce qui permet d'utiliser les portes boucliers)


Zone d'apparition du zombi (au dessus du tube)



Vous pouvez soit sauter dans le vide, soit utiliser les TP pour vous retrouver sur la passerelle extérieure qui donne sur certaines cachettes




Voilà, je précise qu'il est inutile de tenter l'expérience avec un autre mode que le mien. Sans lui c'est le scrabouillage assuré ! Pour le reste c'est de l'infection, vous savez le mode ou l'on cour après des gars avec une pauvre Sword...et merde !


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Re: [UF] Skyfection V2

Message par Treason and Lie le Lun 17 Sep 2012 - 12:40

Rien qu'a voir les screens on sait que tu as du mettre du temps pour réaliser ça. Elle semble complexe pour se retrouver une fois dans btaiment. Sinon jolie travail.
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Re: [UF] Skyfection V2

Message par Zaelkyria le Lun 17 Sep 2012 - 13:34

J'adore le style de tes maps Poupou. Razz
Ca a l'air vachement cool à jouer, très belle map, bien forgée ... GG.

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Re: [UF] Skyfection V2

Message par TenaciouSnipez le Jeu 20 Sep 2012 - 14:23

L'extérieur est vraiment hallucinant et le gameplay semble interessant. Très beau travail
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Re: [UF] Skyfection V2

Message par djdestroyer-TSR le Sam 22 Sep 2012 - 12:58

BOOOOOOOOH ! Il aime pas le living dead ! vilain Pounours

Bien évidemment: ja plaisante !

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Bon sinon, la map est.....spécial mais me plaît assez

Le concept également est marrant (de la pluie de zombie, c' est plus de l'infection, c'est de la belle verte qui s'abat sur toi (comprendront ceux qui...ben qui comprendront ))

Mais moi ce qui me fait le plus flasher sur ta map, c'est cet ésthétique particulière que j'adore !



Bref, bonne map, mais je pense à jouer avec des bobines de FUN et aucune compétition (ça reste que mon avis) !





BOOYATCHAKA !

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Re: [UF] Skyfection V2

Message par Pounours le Sam 22 Sep 2012 - 19:12

djdestroyer-TSR a écrit:
Bref, bonne map, mais je pense à jouer avec des bobines de FUN et aucune compétition (ça reste que mon avis)

Fun, c'est bien le nom de cette section du forum !

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Re: [UF] Skyfection V2

Message par Mr Speed le Sam 22 Sep 2012 - 23:17

c'est super pour faire de l'infection, de plus la map est bien faite.
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Re: [UF] Skyfection V2

Message par paelias le Dim 23 Sep 2012 - 11:09

Alors elle vient de là cette map Oo
Je l'ai dans mes fichiers et je ne savais plus où je l'avais trouvé Razz

Bonne map, fun à jouer, idéal pour de la partie perso entre amis.

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Re: [UF] Skyfection V2

Message par djdestroyer-TSR le Dim 23 Sep 2012 - 22:46

Pounours a écrit:
djdestroyer-TSR a écrit:
Bref, bonne map, mais je pense à jouer avec des bobines de FUN et aucune compétition (ça reste que mon avis)

Fun, c'est bien le nom de cette section du forum !



Oui, pas faux ! cela dit, je dis ça car c'est VRAIMENT "pour leux feune" comme dirait un ami

Car on trouve un peu de tout dans cette section !

Bref, fin du topo

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Re: [UF] Skyfection V2

Message par TSR-LONE le Lun 24 Sep 2012 - 23:01

C'est une map pour leux feune! Et moi j'aime ça!

Déja que Ungravity était à se tordre de rire quand on retombais mal mais là c'est l'idée du siècle!

Ce qui se traduit par: Wesh vazy j'téléchrag... chagr... comment on dit déja... AAAAALLEEEEEEZ télécharge! (Palmashow powaaa ^^ )

Bref, un dl de plus et continue à nous pondre des merveilles Pounours (enfin, si les Pounours pondent des oeufs...)

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Re: [UF] Skyfection V2

Message par Teyqaah le Lun 24 Sep 2012 - 23:09

Sublime cette map ! L'idée de faire une carte de zombi sur plusieurs niveaux... EEaahh

J'ai envie de dire... "BIEN FOUTU LES POTES HEIN !"

- "Si vous vous lancez dans des zombi entre amis j'aimerais bien y être convier (Et oui, de toute ma liste d'amis, hors mis les quelque membres de HCréa, je suis le seul joueur de Halo). snif "

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Re: [UF] Skyfection V2

Message par RevenVIII le Mer 26 Sep 2012 - 19:34

Ca a l'air vraiment fun,
et elle me fait penser a halo 2 surtout sur le screenshot 9

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Re: [UF] Skyfection V2

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