[Altitude] Le débarquement allié

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[Altitude] Le débarquement allié

Message par Spartmax le Sam 8 Aoû 2009 - 23:08

Voici une map que je viens de forger (c'est la première que je décide de rendre publique) sur Altitude. J'en vois déja être sceptiques car c'est vrai, la map n'est pas la meilleure du jeu et n'a pas connue un grand nombre de forges!!! ^^

Cette map se joue en mode assaut. L'équipe attaquante jouera les Alliée Américains qui débarquerons sur les plages de Normandie un jour de Juin 1944. affraid
Le débarquement se fait sur la plage.

Faites attention car les bombardements sont violents surtout prés du spawn. Au fond de la première photo vous pouvez voir un camo, trés utile pour le porteur de la bombe.

Un peu plus loin, dans la grotte sur la droite, vous avez une petite (j'insiste sur le mot petite, partagez avec vos alliés) réserve d'armes. Elle comprends un brouilleur, un abri déploiyable, un shootgun et des BR. Il y a aussi deux points de respawn.

Sur la coline de gauche prés du spawn se trouve un lance roquettes et un sniper qui se trouve au boute de la coline (à l'overshield de base)

Une fois arrivé au niveau de la porte centrale vous pourrez remarquer le magnifique comité d'accueil. Une DCA de barils explosifs vous tire dessus!!!!!!! :face:

A partir d'ici, plusieurs choix tactiques soffrent à vous:

#1 : Vous passez par le bunker (dont un des deux couloirs est bouché par cet e****** d'ennemi ^^ et vous oblige à passer à la queue leu leu scratch )
Puis vous montez à l'étage en passant par l'infirmerie pour ouvrir la grande porte (Attention quand même aux respawn ennemis dans l'infirmerie et surtout aux armes placées)

#2 : Vous passez par le conduit d'aération sur la droite pour arriver dans la salle où se trouve un téléporteur. Je vous conseille de bien fouiller cette salle car il y a plusieurs items susceptibles de faire tourner la situation en faveur de votre équipe puis vous prenez le téléporteur qui vous emmènera au fond de la base ennemie ce qui vous ferra néanmoins prendre des risques si l'ennemi vous attend au bord de cette magnifique invention qu'est le Scorpion!!! ^^ Dans le garage se trouve aussi un warthog. Fouillez bien les lieux car entre le tank et le Hog se trouve un pièce o`se loge un Lance Rockets. Suspect

Enfin vous arrivez à la salle de commandement ennemie. Il y a une bulle protectrice et un overshield (ce dernier apparait SUR le lieu de pose de bombe et n'apparait pas au début de la partie.).
Amorcez la bombe et faites en sorte qu'elle explose pour gagner le partie.


Télécharger la maphttp://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=89777289

Télécharger le mode de jeuhttp://www.bungie.net/Online/Halo3UserContentDetails.aspx?h3fileid=89777333


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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Cox le Sam 8 Aoû 2009 - 23:48

Un contexte fouillé, une présentation travaillée, je vais voir ce que donne le Gameplay!

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par FulRoro le Lun 17 Aoû 2009 - 16:21

cool, je vais la telecharger
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Pierre57 le Dim 30 Aoû 2009 - 14:38

j'ai télécharger ta map est franchement si je devrais la noté sur 10 je lui mettrais ... 1000 elle est trop bien Grunt je l'adore bon même excellent travaille . J'aime ta map love love :lol!:
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par xX darki 57 Xx le Mar 1 Sep 2009 - 19:20

délire Razz elle est superbe cette map perso je l'adore mais mes potes il étaient un peu mon convaincu par le travail réalisé sur cette map quand je leurs est montré...

je comprend pas
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Dernière édition par xX darki 57 Xx le Mar 1 Sep 2009 - 19:34, édité 1 fois (Raison : fautes d'orthographe)
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Stain le Dim 29 Nov 2009 - 13:33

J'aime bien cette map aussi par contre le respawn est franchement galère ! Twisted Evil
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par alex le Lun 28 Déc 2009 - 0:13

Superbe map rien à dire sauf : BRAVO
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par II AnuBis x le Lun 28 Déc 2009 - 0:22

Très belle map et bon contexte, bien réalisé les obus!

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par alex le Lun 28 Déc 2009 - 0:50

Oui tu as dus mettre pas mal de temps pour la faire non? à oui le lien pour le mode de jeu est mort si quelqu'un pourrait me le passer sa serai simpa Smile
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Spartmax le Lun 28 Déc 2009 - 14:18

Oui désolé mais j'ai supprimé la map de mes partages quelques mois après ^^. Envoie moi une requette et je la mettrais dans mes partages. (il te faudra attendre un peu car ma console est au SAV)

PS: Bientôt une autre création de ma part.

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par alex le Lun 28 Déc 2009 - 14:20

ok
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Voi le Lun 28 Déc 2009 - 23:03

D'ailleurs, à quand une V2 de cette map? Parce que y'a des modif a apporter

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Spartmax le Mar 29 Déc 2009 - 13:16

Je na vais pas faire de V2 sur altitude. J'avais fait cette map pour voir si les joueurs pouvaient accrocher à ce type de jeu. J'ai refait (au mois d'aout) une version sur zanzibar (dernier recours) avec tektek mais je ne l'ai toujour pas postée! confused J'ai repris le concept du débarquement de Juin 1944 avec quelques changement de gameplay.
Je promet de la poster dès que j'aurais récupéré ma bobox! :o C'est à dire normalement le week-end prochain.
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par alex le Mar 29 Déc 2009 - 17:35

ok fais vite
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par II AnuBis x le Mar 29 Déc 2009 - 17:39

Ah ouai! C'est clair que sur dernier recours sa rendrait encore mieux, avec la plage et tout...

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par caporal le Mar 26 Jan 2010 - 22:48

super styler ta map! je voulais fair la meme chose sur dernier recour (caisse explosive qui tombe) mais je s'ai pas comment faire...
- systeme avec souflerie (pas patrique)
-ou empilement de conténaire puis aprés tu place les bibon en haut et tu suprime les conténaire.
si tu pouvait me le dire vu que je suis debutant se serait sympas.
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par DSk Tyranid le Ven 29 Jan 2010 - 9:39

Lien est mort Sad Quelqu'un pour la remettre en partage svp ? Smile

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Spartmax le Ven 29 Jan 2010 - 15:39

Petite news, si vous voulez la map et le mode envoyez moi une requête sur le live je vous les ferais parvenir. ^^

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Spec oups le Ven 29 Jan 2010 - 20:06

C'est inacceptable ! Soit tu fais un nouveau lien soit le topic go ---> poubelle.

Ne connait-tu donc aucune autre façon de créer des liens d'amitiés sinon soudoyer ?

Sinon c'est une bonne idée ton débarquement autre que sur dernier recours (qui n'est pas très pratique car la plage est très courte en largeur), mais à part le système de bombardement je ne voit pas vraiment ce qu'il y a d'innovant.

Reste à tester !

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Spartmax le Sam 30 Jan 2010 - 12:33

On avait testé la gameplay lors d'une soirée halo créa, il y aurais quelques modifications à faire.

Pour ce qui est de l'histoire des requêtes la tu dérives, c'est juste que j'ai pas envie de me payer le bungie pro que je trouve excessivement cher, donc en me demandant la map en envoyant un mp (si tu préfère) je la met dans mes partages le temps du téléchargement Cool

J'avais dit que je ne ferais pas de V2 mais plus le temps passe et plus je me dit que se serait une bonne idée. Le gameplay est plutôt agréable. Il reste toujours le problème des spawn-kills (par un ennemi ou une caisse explosive). Je pense qu'elle devrait être refaite courant fin février.

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Spec oups le Sam 30 Jan 2010 - 16:43

Ben ma foi, quand on poste une map on doit la garder dans son partage pour ne pas que le lien soit mort, c'est un minimum quoi.

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Spartmax le Dim 31 Jan 2010 - 22:11

Autrement dit, si je suis ton raisonnement, je ne devrais pas créer plus de 3 maps (3 maps et 3 modes, 1 pour chacune)?
C'est illogique!!!!

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par Ecto le Jeu 8 Juil 2010 - 18:05

Je suis pas un connaisuer mais j'adore :o
Thême super original et qui va bien avec la carte

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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par xXMytou KillXx le Mer 21 Juil 2010 - 23:49

Honnetement,c'est une idée génial mais tu n'as pas fait les barques(sur la screen).Dommage.Mais sinon le reste est trop top Smile .
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Re: [Altitude] Le débarquement allié

Message par El Demon 118 le Mer 21 Juil 2010 - 23:56

SpartMax31 a écrit:
Autrement dit, si je suis ton raisonnement, je ne devrais pas créer plus de 3 maps (3 maps et 3 modes, 1 pour chacune)?
C'est illogique!!!!

Tu peut toujours utilisé sa :
http://halocreation.superforum.fr/corbeille-f93/partage-comment-publier-vos-fichiers-sur-le-serveur-de-bungie-t1844.htm?highlight=bungie
^^
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