[EE] Oeufs Da Vinci Code

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[EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par bri57093 le Dim 2 Nov 2008 - 17:13

Difficulté: *****

Contraintes:
- 1ère étape en mode forge
- 2ème étape en mode cinéma

Map: Piège de sable

1ère étape (mode éditeur) :

  • Allez où vous voulez dans la carte puis posez un premier téléporteur émetteur que l'on va appeler "A".



  • Ensuite allez au plus près possible de la limite (le mur invisible) de la carte, et regardez vers le "hors-limite", puis faites apparaître un téléporteur récepteur (même canal que A) que l'on va appeler "B". Essayez de le mettre le plus loin possible hors de la map, vous devrez le mettre en hauteur puis le lachez ensuite pour qu'il tombe hors-limite.



  • Une fois les 2 téléporteurs installés, entrez dans le téléporteur "A" puis montez en avançant le plus vite possible vers le plus loin hors-limite que vous puissiez aller (par exemple vers la grande tour la plus proche).





  • Au bout d'un certain temps, vous atteignez une limite qui vous fera exploser, vous devrez donc continuer en mode cinéma...


2ème étape (mode cinéma) :

  • Démarrez le film de la partie en mode forge que vous venez de faire, puis accélérez jusqu'au moment ou votre personnage en mode éditeur explose, à ce moment précis, mettez pause, et ne continuez plus le film. A partir de maintenant tout sera fait en mode pause.



  • Ensuite appuyez sur (Y) pour se mettre en mode caméra libre, et vous pourrez allez partout en dehors de la map (néanmoins il y a tout de même une limite mais cela ne sert à rien de la dépasser car il n'y a tout simplement rien de l'autre côté). Et là vous pourrez vous apercevoir plusieurs easter eggs Smile


Ce sont des sphères lévitant en face de chaque sommet droit (car il y a 2 sommets sur chaque tour) des tours. C'est l'easter egg le plus étrange que j'ai aperçu jusqu'à présent : cette sphère est bleue et rose, et elle est parsemée des lettre de l'alphabet allant de A à P (les lettres sont dans un ordre logique mais je n'arrive pas à l'expliquer en une phrase)




EDIT COX: Le motif des oeufs (appelés oeufs Da Vinci Code) sert à priori à contenir les informations de la map.Ce motif est apparemment présent dans chaque map et dans chaque niveau d'Halo 3, mais la plupart du temps inaccessible au joueur.On retrouve ce motif dans les tours Da Vinci Code de l'Alliance Covenante.

Vous pouvez aussi observer différentes parties de l'Aegis Fate (le gros vaisseau au-dessus de l'une des tours). La première image montre le vaisseau en entier, la 2ème montre des triangles blanc avec des smileys dessinés dessus ^^ (ils sont présents à pas mal d'endroits sur le vaisseau), et la 3ème montre ce que vous voyez si vous êtes à l'intérieur du vaisseau.






Merci d'avoir lu ce topic et de laisser vos commentaires sur celui-ci ou encore vos découvertes par rapport à la sphère étrange. Je vous laisse sur une vidéo faite par xXTitouffXx avec commentaires explicatifs :



EDIT COX: Le fait qu'une texture représente ou non un Easter Egg est directement issu du jugement de chacun, pour cette raison, les textures prêtant à discussion ne seront jamais présentées sur ce forum, à l'exception de ce topic.

@bri57093 a écrit:- Motifs légèrement dessinés sur chaque mur des tours. Certains représentent nettement des têtes, des crânes ou encore des corps entiers (je suis loin d'avoir mis en image tous les dessins qu'on peut trouver Smile)
Spoiler:

Spoiler:


Dernière édition par bri57093 le Mer 1 Avr 2009 - 1:06, édité 1 fois
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par Cox le Dim 2 Nov 2008 - 18:13

Tuto presque parfait!

Bravo pour une 1ère présentation!

J'édite rapidement pour modifier certaines choses Wink

Par contre, sur ce forum, nous avons une politique qui veut que seuls les tricks ne prêtant pas à discussion soient présentés.Ainsi, tout ce qui est reconnaissance de forme dans des textures est proscrit sur ce forum Wink

J'espère que nous aurons rapidement d'autres tutos de ta part Wink

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par Dark Cardinal le Dim 9 Nov 2008 - 22:20

(les lettres sont dans un ordre logique mais je n'arrive pas à l'expliquer en une phrase)

Les lettres sont placés dans l'ordre alphabétique, mais en diagonale!
Je m'explique:(le schéma suivant devrait vous faire tout comprendre)

ABCDEFGHIJKLMNOP
ABCDEFGHIJKLMNOP
ABCDEFGHIJKLMNOP
ABCDEFGHIJKLMNOP
ABCDEFGHIJKLMNOP

observez que le A est aligné en diagonale et sur la sphère, elles sont alignés pareil...

Mais pourquoi cet ordre précisément? je l'ignore les programmateur seuls de la map doivent le savoir!
C'est un mystere a résoudre...

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[EE]: Oeuf Da Vinci Code

Message par tonio57 le Dim 4 Jan 2009 - 21:50

Ouai faudra que j'aille voir ! Bien trouvé en tout cas ! Wink
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par KoolKaZe le Mer 7 Jan 2009 - 23:55

Salut à tous,

A ces petits oeufs invicibles de loin même quand on s'en approche, on se dit : Mais j'ai pas la même version que les autres ou quoi... et d'un coup, une petite boule fait son apparition plus on avance, et effectivement, elles sont présentes sur chaque tour de droite.

Une petite remarque : sortir de la map et se balader autour jusque au vaiseau était prévu par les programmeurs, car le vaisseau est vraiment détaillé, et on peut en faire le tour... alors qu'en principe, les graphistes et programmeurs s'arrange pour créer et laissé visible seulement ce qui est accéssible pour éviter de bourré le jeux, et le ralentir lors "d'apparition de décors"...

Sinon merci pour ce petit trick bien sympa (dur à réaliser la première fois : j'ai mis 8 min et je suis mort 4 fois...)

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par Cox le Jeu 8 Jan 2009 - 9:31

@KoolKaZe a écrit:Une petite remarque : sortir de la map et se balader autour jusque au vaiseau était prévu par les programmeurs, car le vaisseau est vraiment détaillé, et on peut en faire le tour... alors qu'en principe, les graphistes et programmeurs s'arrange pour créer et laissé visible seulement ce qui est accéssible pour éviter de bourré le jeux, et le ralentir lors "d'apparition de décors"...

Quand tu auras réalisé un grand nombre de tricks, tu te rendras compte que ça ne marche pas, il y a beaucoup d'éléments bien modélisés alors qu'ils ne sont jamais censés être vus par les joueurs.

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par TekTek i la le Jeu 8 Jan 2009 - 14:01

Cette modélisation précise vient du fait que les développeurs ont voulu mettre le plus d'éléments 3D dans les lignes de vues.
Si tu utilise du modding pour amener ledit vaisseau sur la map tu verra que 'il n'est pas "physiquement" bien fait, des murs invisibles et des textures faibles ^^

Il y a environ 9 kilomètres de vue 3D dans Halo 3, c'est un record vidéoludique ^^ (je me rappelle plus de la source :/ )

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par xXTitouffXx le Mer 14 Jan 2009 - 15:46

J'ai quelque-chose à montrer : Mon œuf Da Vinci
1) N'est pas de la même forme

D'où ça pourrait venir ?
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par Cox le Mer 14 Jan 2009 - 16:39

Ca vient du fait que dans le tuto, il est clairement écrit qu'il y en a 1 par pilier, donc qu'il y en a plusieurs, donc qu'ils sont certainement différents les uns des autres..

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par xXTitouffXx le Mer 14 Jan 2009 - 17:10

Ah et aussi, pourquoi les textures Da Vinci sont-elles indispensables au bon fonctionnement d'une map ? Pourquoi pas une autre texture ? Comme la tête au Spartan ?
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par Cox le Mer 14 Jan 2009 - 18:42

Je pense que personne sur ce forum ne sera en mesure de répondre avec certitude à ta question..

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par xXTitouffXx le Jeu 15 Jan 2009 - 16:08

Ben dis donc, jamais vu un forum où le temps de réponse des administrateurs était aussi court, merci CoOox de prêter attention aux messages postés ! C'est peut-être ton rôle, mais pas commes certains sur d'autres forums, tu le fais bien, ton rôle... Smile

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par Cox le Ven 16 Jan 2009 - 4:34

Boah, je peux me le permettre tant que l'activité de ce forum reste gérable, j'ai connu pire ^^

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par KoolKaZe le Ven 16 Jan 2009 - 23:34

Salut à tous,

Pour la forme des oeufs Da Vinci, j'ai constaté que la forme varié selon l'angle de vu en faite car certain oeufs avec un rendu semblable à celui du tuto et d'autre comme celui montré par xXTitouffXx. mais en bougeant la caméra, il avait tous la même forme que celui du tuto...


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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par xXTitouffXx le Dim 18 Jan 2009 - 18:07

Par contre, je ne vois vraiment pas pourquoi ce serait une texture et un modèle 3D qui pourrait stocker les informations de la map. Je ne sais pas pourquoi, mais je pense plus que c'est un Easter Egg sans effet, et sans aucune utilité, à part si c'est pour faire passer un message. Mais lequel ? Comment le découvrir ? On nous a posé un beau lapin.
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par TekTek i la le Lun 19 Jan 2009 - 15:19

Ça ne détient pas des infos de la map, c'est un quadrillage servant de repère (enfin c'est la thèse défendus ici), il est possible que l'ensemble des textures soient posées sur ce modèle mais qu'il n'est pas été effacé à certains endroits.

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par xXTitouffXx le Dim 22 Mar 2009 - 21:10

J'ai fait une petite vidéo pour illustrer le trick...


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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par bri57093 le Mer 25 Mar 2009 - 19:15

@xXTitouffXx a écrit:J'ai fait une petite vidéo pour illustrer le trick...


Le trick est déjà illustré par moi-même et une vidéo est déjà présente. On ne va pas non plus mettre 36 vidéos sur ce trick dans ce topic, une seule suffit je pense, surtout que la tienne reprend les mêmes étapes que ma vidéo.
Néanmoins, la qualité de ta vidéo et tes commentaires durant celle-ci la rende beaucoup plus pratique pour apprendre à faire ce trick, donc je te dis merci Wink
Je referai peut-être une vidéo avec une meilleure qualité puisque maintenant j'ai un boîtier d'acquisition, je la posterai ici dès qu'elle sera faite.
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par Chabam le Mer 25 Mar 2009 - 19:34

de plus la vidéo est fausse

ce n'est pas l'aube dans piège de sable qui vole au dessus de Piège de sable

L'aube est Matriculé FFG-201 et dessus c'est Marqué Foward into Dawn
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par bri57093 le Mer 25 Mar 2009 - 23:27

chabam16 a écrit:de plus la vidéo est fausse

ce n'est pas l'aube dans piège de sable qui vole au dessus de Piège de sable

L'aube est Matriculé FFG-201 et dessus c'est Marqué Foward into Dawn

En effet, il faudrait corriger ça dans ta vidéo xXTitouffXx ...
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par Cox le Jeu 26 Mar 2009 - 10:15

Titouff, corrige le passage sur l'Aube et rajoute une scène pour montrer comment tu places les TP et je mettrais ta vidéo dans le 1er post car elle a 2 avantages par rapport à l'autre vidéo:
-capturée et non filmée
-voix pour expliquer durant la vidéo

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par xXTitouffXx le Dim 29 Mar 2009 - 20:13

Je mettrais la map en DL, quand je pourrais re-accéder au Live (Privé d'1 semaine de Live... TT.TT).
Voire même la vidéo Da Vinci, pour faciliter encore plus, mais je vais aussi refaire la vidéo quand même, pour ceux qui n'ont pas le Live...

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par xXTitouffXx le Lun 30 Mar 2009 - 18:40

Aussitôt dit : Aussitôt fait !


C'est un honneur de servir une telle noble cause ! [/mode_lèche-cul]

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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par bri57093 le Mer 1 Avr 2009 - 1:07

Merci xXTitouffXx, la vidéo a été remplacée (pas par moi mais je suppose que c'est cox ^^) dans mon tuto.
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Re: [EE] Oeufs Da Vinci Code

Message par xXTitouffXx le Mer 1 Avr 2009 - 15:24

Pas de quoi ! =)

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