Le modding, c'est quoi ?

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Le modding, c'est quoi ?

Message par JaSpeR le Sam 9 Jan 2010 - 15:35

Le modding en anglais vient de l'anglais " mod " qui veut dire modification. Ce topic va concerné le modding sur Halo 3.



1- Materiel nécessaire :


Déjà pour modder il faut du matériel, je vais faire 2 catégories de matériel.

_-_ Le matériel " standard "

_ Le Xport

On branche le DD sur le Xport qui va être branché sur le PC, et il est distribué par Datel.
Prix : Peut varier de 20 à 40 €uros.

_ Le Xsata

Il se loge entre le DD et la Xbox 360, de cette façon, pas besoin d'enlever le DD de sa console, et il est distribué par Datel.
Prix : Peut varier de 20 à 40 €uros.

_ Le cable de transfert

On branche le DD dessus et on branche ensuite sur le PC, il est distribué par Microsoft.
Prix : 15 €uros.

Il n'y a pas que çà, mais j'ai rassemblé les meilleurs.


_-_ Le matériel de développement

_ Le Demo kit

On peut mettre tout disque dur. Demo kit = Dev Kit sans sidecar. Version que l'on retrouve sur les salons de jeux vidéos, la presse l'utilise aussi pour tester les versions bêta des jeux.
Prix : Peut varier de 400 à 800 €uros.

_ La Test Kit

Version possédant un sidecar. Concernant les ports du sidecar, PIX : Bouché; EMU : Ouvert / Permer l'émulation d'un jeux a partir des SDK sur PC.
Prix : Peut varier de 500 à 1000 €uros.

_ Le Dev kit / Debug kit

Possède auusi un sidecar. Concernant les ports, PIX : Ouvert/Permet le "debugage" le kernel et de "débuger" Visual Studio et aussi des outils des SDK qui permettent de voir l'activité du GPU/CPU; EMU : Ouvert / Permet l'émulation d'un jeux à partir des SDK vers un PC.
Prix : Peut varier de 500 à 1000 €uros. Jusqu'à 1200 €uros pour les kits XNA.



A noter que les consoles de dévellopement on l'interface Xbox " normale " mais aussi l'interface de dévellopement " XDK launcher "


Le kits en version XNA, sont en essai, ils ne sont pas encore distribués au dévellopeurs




2- Le Disque Dur ( DD )


Comme dans tout disque dur, il y a plusieurs partition, en l'occurence, ici trois.
Pour explorer le DD, le meilleur logiciel est Xport 360, qui est fourni avec le Xport mais qui fonctionne aussi bien avec le cable de transfert et le Xsata.
La 1ère partition n'a aucun intêret, tout y est " cripté ".


La 2ème partition, contient l'émulateur Xbox, donc aucun intérêt pour nous non plus, l'intérêt, c'est la 3ème partion, qui contient les sauvegardes, et les profils.


Les sous fichiers correspondent au profils présent sur la Xbox, aller dans votre profil, puis aller dans le sous dossier Halo 3, puis dans 00000001, puis prendre votre map ( Ex : usermap... ), vous la déplacez vers mes document et vous être prêt à la modder.



3- A quoi ressemble le modding " standard " ?

_-_ La théorie

Alors déjà, dans le modding standart dans Halo 3 quand on modifie une map, ou qu'on fait quelque petits trucs en campagne, on ne créer rien, on ne fait que remplacer quelque chose par une autre chose déjà existante dans le jeu. " Rien ne se crée, tout se remplace ".

_-_ La pratique

Pour modder une map multijoueur par exemple, on utilise dans la plupart des cas le logiciel Forge.

Il faut chercher à gauche ce qu'on veut remplacer, puis on clique dessus, et on choisis par quoi le remplacer. ( La plupart du temps on ne peut remplacer que par quelque chose déjà présent dans la map. Ex : Pélican, ... )

Mais il faut d'abord avoir été chercher le bon fichier dans son DD. ( voir plus haut ).
Puis on resign et on rehash, la map fraichement moddée car dans cet état, la map serait corrompue, donc inutilisable dans Halo 3, on fait çà avec le logiciel CONcept.


A noter qu'une map moddée de cette facon, si elle est modifiée dans Halo 3 en Forge, ce qui a été moddé disparait !

Donc voilà, si vous vous posez encore des questions sur le modding, posez et j'y répondrai.


Dernière édition par Lil' AleX le Lun 28 Mar 2011 - 21:49, édité 11 fois

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par Fliver le Sam 9 Jan 2010 - 16:41

Joli topic que tu nous a fait là alex , bravo Wink
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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par itchy le Sam 9 Jan 2010 - 16:44

Je tiens a dire qu'il y a beaucoup d'erreur dans ce post....

Ps : tu n'est pas très futé de mettre tes ID Console ,si microsoft passe par la, il peuvent bannir ta console

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par JaSpeR le Sam 9 Jan 2010 - 16:50

@itchy a écrit:Je tiens a dire qu'il y a beaucoup d'erreur dans ce post....

Ps : tu n'est pas très futé de mettre tes ID Console ,si microsoft passe par la, il peuvent bannir ta console

D'accord je vais corrigé, mais ça m'étonnerai que Microsoft se balade régulièrement sur HaloCréation Suspect


Dernière édition par alexdu22 le Jeu 22 Avr 2010 - 20:02, édité 1 fois

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par itchy le Sam 9 Jan 2010 - 16:53

alexdu22 a écrit:
@itchy a écrit:Je tiens a dire qu'il y a beaucoup d'erreur dans ce post....

Ps : tu n'est pas très futé de mettre tes ID Console ,si microsoft passe par la, il peuvent bannir ta console

D'accord je vais corrigé, mais ça m'étonnerai que Microsoft se balade régulièrement sur HaloCréation Suspect
Ouai c'est sur lol ,mais bon j'ai juste a envoyé un petit message a microsoft et hop :face:

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par JaSpeR le Sam 9 Jan 2010 - 17:00

Bon je part du forum, je ne suis pas sur de revenir un jour, Microsoft est a ma porte, il m'emmène ! affraid


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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par Fliver le Sam 9 Jan 2010 - 17:16

Prenez tous un BR , on va leur casser la gueule Twisted Evil copain :arf:
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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par Stain le Sam 9 Jan 2010 - 17:43

j'avoue pour ceux qui savent jouez chez eux Twisted Evil
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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par Accroxbox le Sam 9 Jan 2010 - 19:52

Enfait le modding n'est pas si simple qu'on le crois moi je me disait c'est un peu comme en forge
mais en fait non je comprend que les moddeurs soit si souvent débordés ! ^^
Personellement je n'ai pas de dev kit ( coûte trop cher ) et en plus j'ai celui d'un pote si j'ai besoin !

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par TiTiGaMeR le Sam 9 Jan 2010 - 20:00

En effet joli post mais comme dit itchy, avec beaucoup d'erreur...

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par JaSpeR le Sam 9 Jan 2010 - 20:05

CFH Titigamer a écrit:En effet joli post mais comme dit itchy, avec beaucoup d'erreur...
Fais moi parvenir ce qu'il faut corriger par MP et j'éditerais Wink


Dernière édition par alexdu22 le Jeu 22 Avr 2010 - 20:03, édité 1 fois

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par Cox le Dim 10 Jan 2010 - 11:48

@itchy a écrit:Je tiens a dire qu'il y a beaucoup d'erreur dans ce post....

Et si tu avais voulu être constructif, tu lui aurais dit ses erreurs..

@itchy a écrit:
alexdu22 a écrit:
@itchy a écrit:Je tiens a dire qu'il y a beaucoup d'erreur dans ce post....

Ps : tu n'est pas très futé de mettre tes ID Console ,si microsoft passe par la, il peuvent bannir ta console

D'accord je vais corrigé, mais ça m'étonnerai que Microsoft se balade régulièrement sur HaloCréation Suspect
Ouai c'est sur lol ,mais bon j'ai juste a envoyé un petit message a microsoft et hop :face:

Evite de proférer des menaces de ce genre.


Quoi qu'il en soit, merci beaucoup alex pour ce topic résumant bien les choses et bien rédigé!

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par itchy le Dim 10 Jan 2010 - 14:14

Les Kit XNA sont en version beta et ne sont pas distribué au développeur.
XNA Bleu : Dev Kit
XNA Grise : Test Kit


Les Demo Kit peuvent recevoir tout les disque dur disponible(250GB,120Gb etc) et peuvent recevoir un disque dur externe.


Dash dev = XDK Laucher

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par JaSpeR le Dim 10 Jan 2010 - 16:22

Edition et correction effectuées. Smile


Dernière édition par alexdu22 le Jeu 22 Avr 2010 - 20:03, édité 1 fois

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par itchy le Dim 10 Jan 2010 - 16:25

Ta rien compris ?
Les kit XNA !! sont en version beta -_-'

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par Cox le Jeu 18 Fév 2010 - 11:46

Topic mis en post-it Wink

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par TsF iHaloModzz le Jeu 18 Fév 2010 - 13:23

Merci Beaucoup alex +1

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par itchy le Jeu 18 Fév 2010 - 23:04

alexdu22 a écrit:
_-_ Le matériel de développement

_ Le Demo kit

Elle est équipée d'un DD de 80 Go, possibilité de mettre des DD externes. Version que l'on retrouve sur les salons de jeux vidéos, la presse l'utilise aussi pour tester les versions bêta des jeux.
On peut mettre tout disque dur ,elle n'est pas équipé d'un disque dur 80 Go de base
Une Demo kit = Dev Kit sans sidecar
alexdu22 a écrit:
_ La Reviewer kit

Ancienne version du demo kit, même caractéristiques, elle n'est plus fabriquée.
Faux.
C'est une Dev Kit noir sans sidecar ,plus fabriqué
alexdu22 a écrit:
_ La Test Kit

Version possédant un sidecar de 160 Go ayant un port USB à l'arrière qui permet via un PC d'émuler un lecteur et de lancer les jeux directement depuis un PC.
Sidecar ne veut pas dire disque dur ,même si le disque dur et dedans.
Encore une foi ,la capacité du disque dur peut varié Wink
Concernant les port sur les test kit :
PIX : Bouché
EMU : Ouvert / Permer l'émulation d'un jeux a partir des SDK sur PC

alexdu22 a écrit:
_ Le Dev kit / Debug kit

Son sidecar possède un port USB de plus nommé PIX qui permet de voir l'utilisation du GPU et CPU en temps réelle.
Port sur Dev kit :
PIX : Ouver/Permet le "debugé" le kernel et de "débugé" Visual Studio et aussi avec des outil des sdk de voir l'activité du GPU/CPU
EMU : Ouvert / Permer l'émulation d'un jeux a partir des SDK sur PC

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par JaSpeR le Sam 20 Fév 2010 - 21:36

MàJ !
S'il reste des fautes sur les dev-kits, faites les moi parvenir Wink

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par fleau scourge le Dim 11 Juil 2010 - 23:07

Désolé du Up, mais le modding commence peut-être à m'intéresser... Et je remarque qu'il manque quelque chose à ton post, alex...
Les prix ! Un simple coup d'œil sur les prix de tout les nouveaux arrivants les mettraient tout de suite au courant.

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par JaSpeR le Lun 12 Juil 2010 - 15:30

Il n'y a pas de mal pour le up Wink
J'ai rajouté les prix, ils sont pour certains très très vagues ... mais ceux sont des particuliers qui les vendent et conscient de la rareté de ces machines ils les vendent des fois à des prix très élevé, mais il y a quand même des vendeurs qui les vendent a un prix beaucoup plus abordable.
Ca peut aller du double voire au triple Wink

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par El Demon 118 le Lun 12 Juil 2010 - 18:43

1200€ affraid
ils veulent nous tué ou quoi ? ^^
alors qu'une J-TAG et XexMenu coute pas plus de 100€
Mais jolie tuto Smile
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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par Juiced - Aka FaNaTiiK le Lun 12 Juil 2010 - 20:05

alors qu'une J-TAG et XexMenu coute pas plus de 100€

Moué, tu la trouves où ta jtag à moins de 100 € ?Ca doit pas être neuf je te le dis !
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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par JaSpeR le Lun 12 Juil 2010 - 20:08

iM FaNaTiiK a écrit:
alors qu'une J-TAG et XexMenu coute pas plus de 100€

Moué, tu la trouves où ta jtag à moins de 100 € ?Ca doit pas être neuf je te le dis !

C'est une vieille Xenon qui a déjà fait 4 RROD ^^.
Sérieusement, une bonne JTAG, il faut mettre 250-300 €uros, pour avoir du neuf.
Au fait, Fanatiik, tu l'as quand ta JTAG ?

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Re: Le modding, c'est quoi ?

Message par Juiced - Aka FaNaTiiK le Lun 12 Juil 2010 - 21:25

Normalement en fin d'année si tout se passe bien Razz
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Re: Le modding, c'est quoi ?

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