HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

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HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Dim 11 Avr 2010 - 18:29

Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.



Baptême du Feu

En Firefight, le HUD vous indique en bas à droite:
- Le temps écoulé depuis le début de la game
- Le mode de jeu (cf Baptême du Feu)
- Les set, jeu et manche actuel
- Votre score
- Votre nombre de vie restantes



Il vous indique aussi les crânes activés en bas au centre:



Boussole

Située en-dessous du bouclier, elle vous indique les points cardinaux si la partie n'a pas d'objectifs et une flèche vous indiquant l'objectif s'il y en a un.

Capacité

Votre capacité apparaît en bas à gauche de l'écran, au-dessus à gauche du radar. Le cercle qui l'entoure représente son niveau de charge.Quand la capacité est utilisé, ce cercle diminue, sinon, il augmente. Comparez ce système à celui du Camo de l'Arbiter dans la campagne d'Halo 2.

Campagne

Un indicateur vous donne le TAG, le rang et le nom de tous vos alliés (Troopers, Marines, ODST et autres alliés).

Dégâts

On peut maintenant voir plus facilement d'où viennent les dégâts (comparé à la Bêta).

Indicateurs


Cœur (en mode Invasion)

Munitions


En BdF, indique l'emplacement des réserves de munitions!Cet indicateur disparaît rapidement.

Position

En bas à droite du radar se trouve le nom de la position où vous vous trouvez ! Pratique pour les joueurs ne connaissant pas bien les noms des positions des maps !

Radar

Le Radar vous permet maintenant de localiser vos adversaires selon qu'ils sont en-dessous, au même niveau, ou au-dessus de vous. Ainsi, les points rouge foncés (ayant une petite ombre au-dessus) sont les ennemis en-dessous de vous, et les points rouges clairs (ayant une petite ombre en-dessous) représentent ceux au-dessus de vous.

Le radar vous renseigne sur les position des ennemis et alliés même quand ceux-ci sont légèrement hors du champ du radar:



Ravitaillement


En BdF, indique où se trouvent les caisses de ravitaillement d'armes lourdes (Lance-Roquette, Sniper, Target Locator, Laser).Cet indicateur ne disparaît que quand l'arme est récupérée.

Stockpile

En Stockpile, les indicateurs étaient un peu confus, ce problème sera réglé dans la version finale.

Vie

La vie fait son retour dans Halo Reach. 9 barres de vie pou un Spartan, 5 pour un Élite.


Dernière édition par Cox le Jeu 19 Aoû 2010 - 11:57, édité 22 fois

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Sawo le Dim 11 Avr 2010 - 19:54

Petite chose que tu pourras rajouter à l'article : La vie des Elites reviens automatiquement petit à peu au fur et à mesure du jeu , et les Spartans pourront quand à eux se soigner avec des trousses de secours , et non les Elites Wink

Lien de la preuve ( dans l'article : " Comprenons nos différences " ) :

http://actu.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=4603:bungie-weekly-update-0204&catid=23:bungie&Itemid=2
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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par billy' le Dim 11 Avr 2010 - 19:58

@Cox a écrit: (ici): La santé des Elites se régénère toute seule, contrairement à celle des Spartans qui nécessite un pack de vie.

Il l'a déjà indiqué autre part ^^ Il a du oublier de le remettre Smile

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Dstroy le Dim 11 Avr 2010 - 20:40

Petite question, la vie se récupère grace à des kits, mais le bouclier lui se regénere tout seul non ?

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par billy' le Dim 11 Avr 2010 - 20:52

Oui bien sur!! Le bouclier se recharge lorsqu'on ne vous tire pas dessus, comme sur Halo 3 Smile

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Mar 13 Avr 2010 - 12:17

MAJ

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Vilghost le Mar 13 Avr 2010 - 13:24

Très cool le dossier ^^
Cependant, va falloir apprendre les règles de typographie Razz
, => un espace après
. => un espace après (tu ne le met pas)
? ! ; => un espace avant et après (ça non plus)

Muahaha Smile
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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Mar 13 Avr 2010 - 13:35

Je ne l'ai jamais fait, je ne le ferai jamais Wink

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par GnouGoby le Mar 13 Avr 2010 - 17:59

est ce que l' UHD des Elites et des spartans era différentes (couleurs, barre de vie) comme dans les Halo précédant?
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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Mar 13 Avr 2010 - 18:02

Oui, suffit de regarder le Trailer Multi pour le voir Wink

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par GnouGoby le Mar 13 Avr 2010 - 18:20

Je vais m'acheter des lunettes Razz merci ^^
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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Dstroy le Mer 14 Avr 2010 - 23:33

Je pense pas que le radar soit personnalisable mais plutôt que le radara campagne/multi sois différent après bon je peux me tromper ^^

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Blood76140 le Jeu 15 Avr 2010 - 15:59

Je voudrait savoir a quelle vitesse le bouclier ce recharge comme Halo combat evolved ou Halo 3 ??
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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Jeu 15 Avr 2010 - 16:05

Pas d'indications là-dessus pour l'heure.

Pour ce qui est du radar personnalisable, effectivement, rien ne l'a confirmé pour l'heure, il peut aussi s'agir d'une différence de version du jeu sur les 2 screens.

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par billy' le Jeu 15 Avr 2010 - 17:14

@Cox a écrit:[b][color=orange]Pas d'indications là-dessus pour l'heure.

Si si, on sait que le bouclier se rechargera un peu moins vite que dans Halo 3 ^^

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Jeu 15 Avr 2010 - 17:28

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Blood76140 le Jeu 15 Avr 2010 - 20:43

Ok merci pour les reponses. donc si j'ai bien comprit le bouclier va se recharger plus vite que halo CE mais moins vite que halo 3 c un intermedaire quoi ?
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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Sam 24 Avr 2010 - 19:55

MAJ

Ajout d'une image bien pratique ^^

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par I H4rd x3 le Sam 24 Avr 2010 - 20:08

Cox , on peut voir sur la nouvelle image , dans les Info : Benmedia01 is on Killing Frenzy ( soit : Benmedia01 est en Massacre ) ce qui veut dire que quand on est a partir de la Folie meurtrière , cela est indiquer dans les Infos ?
Alors comme je suis sur qu'il y aura des challenge ou l'on devrat faire des Abat-joie , ceux désigner en Folie meurtrière ou plus , seront la cible de ceux faisant ce challenge ...

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Dim 25 Avr 2010 - 1:21

Ça a déjà été recensé quelque part Wink

MAJ

Ajout de la rubrique Indicateurs.

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Sam 12 Juin 2010 - 14:14

MAJ

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Jeu 17 Juin 2010 - 12:50

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Ven 16 Juil 2010 - 14:03

MAJ

Indicateur donnant TAG, rang et nom des alliés en Campagne.

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par abcdefg95 le Sam 14 Aoû 2010 - 2:29

vive le HUD d'halo.

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Ven 20 Aoû 2010 - 13:17

Petite MAJ.

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