HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

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HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Dim 11 Avr 2010 - 18:29

Rappel du premier message :

Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.



Baptême du Feu

En Firefight, le HUD vous indique en bas à droite:
- Le temps écoulé depuis le début de la game
- Le mode de jeu (cf Baptême du Feu)
- Les set, jeu et manche actuel
- Votre score
- Votre nombre de vie restantes



Il vous indique aussi les crânes activés en bas au centre:



Boussole

Située en-dessous du bouclier, elle vous indique les points cardinaux si la partie n'a pas d'objectifs et une flèche vous indiquant l'objectif s'il y en a un.

Capacité

Votre capacité apparaît en bas à gauche de l'écran, au-dessus à gauche du radar. Le cercle qui l'entoure représente son niveau de charge.Quand la capacité est utilisé, ce cercle diminue, sinon, il augmente. Comparez ce système à celui du Camo de l'Arbiter dans la campagne d'Halo 2.

Campagne

Un indicateur vous donne le TAG, le rang et le nom de tous vos alliés (Troopers, Marines, ODST et autres alliés).

Dégâts

On peut maintenant voir plus facilement d'où viennent les dégâts (comparé à la Bêta).

Indicateurs


Cœur (en mode Invasion)

Munitions


En BdF, indique l'emplacement des réserves de munitions!Cet indicateur disparaît rapidement.

Position

En bas à droite du radar se trouve le nom de la position où vous vous trouvez ! Pratique pour les joueurs ne connaissant pas bien les noms des positions des maps !

Radar

Le Radar vous permet maintenant de localiser vos adversaires selon qu'ils sont en-dessous, au même niveau, ou au-dessus de vous. Ainsi, les points rouge foncés (ayant une petite ombre au-dessus) sont les ennemis en-dessous de vous, et les points rouges clairs (ayant une petite ombre en-dessous) représentent ceux au-dessus de vous.

Le radar vous renseigne sur les position des ennemis et alliés même quand ceux-ci sont légèrement hors du champ du radar:



Ravitaillement


En BdF, indique où se trouvent les caisses de ravitaillement d'armes lourdes (Lance-Roquette, Sniper, Target Locator, Laser).Cet indicateur ne disparaît que quand l'arme est récupérée.

Stockpile

En Stockpile, les indicateurs étaient un peu confus, ce problème sera réglé dans la version finale.

Vie

La vie fait son retour dans Halo Reach. 9 barres de vie pou un Spartan, 5 pour un Élite.


Dernière édition par Cox le Jeu 19 Aoû 2010 - 11:57, édité 22 fois

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par AntHrqxXx le Ven 20 Aoû 2010 - 18:03

Tu n'as pas mis les spécificités du mode course comme elles sont indiquées dans la dernière BWU:

- Vitesse
- Position
- Nombre de tours
- Checkpoint suivant

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Ven 20 Aoû 2010 - 18:32

Je n'ai effectivement pas encore analysé les 3 dernières BWU (honte à moi ^^)!

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par <3 petque le Ven 20 Aoû 2010 - 20:16

c'est cool que toute les munition sont regrouper au même endroit parce que lors du vidmaster supporter je devais traversait toute la map pour des munition de magnum

<3 petque
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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Leosoras le Sam 17 Déc 2011 - 23:57

Merci de ces données, ils sont répertoriés sur le wiki : Lien
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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Cox le Dim 18 Déc 2011 - 0:30

Pourquoi donner un lien vers un article qui n'apporte rien de plus ?

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

Message par Lunaramethyst le Dim 18 Déc 2011 - 1:20

Ben, je pense qu'Oromisor voulait juste prévenir de l'utilisation de l'image sur le Wiki.

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Re: HUD de Halo Reach (Indicateurs/Radar/Icône)

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