[RETAIL] Modder avec une clé USB

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[RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par ツvivi 512ツ le Mer 9 Juin 2010 - 18:48

Rappel du premier message :

Matériel requis :

-Une clé USB
-Le logiciel USBXTAFGUI


1 ) Tout d'abord, assurez vous d'avoir la dernière mise à jour de la Xbox 360, qui permet d'utiliser les clés USB comme périphérique de stockage. Cette mise à jour est disponible gratuitement via le Xbox Live.

2 ) Puis vous devez rendre compatible votre clé USB avec votre Xbox 360. Suivez cette démarche, brancher une clé USB à votre Xbox 360, puis suivez ce chemin dans l'interface : Paramètres système -> Mémoire -> Périphérique de stockage USB -> Configurer maintenant et la clé se formate pour devenir compatible avec la console. A noter que la clé USB doit faire minimum 1 Go.

3 ) Maintenant il faut aller chercher dans votre disque dur le fichier à modder qui va être déplacé sur la clé USB tout juste formatée. Suivez ce chemin dans l'interface : Paramètres système -> Mémoire -> Disque Dur -> puis allez chercher votre fichier.
Quand vous l'avez trouvé, cliqué dessus et faites déplacer puis sélectionné votre clé USB. Votre fichier se trouve maintenant sur votre clé USB.

4 ) Démarrez le logiciel USBXTAFGUI, branchez votre clé USB, cliquez sur File puis sur Open USB Drive.



5 ) Ouvrez le dossier Data Partition.



6 ) Puis prenez le fichier que vous avez transféré sur la clé USB et mettez le sur le bureau par exemple.

Pour modder une carte Halo 3 et savoir comment trouver une carte dans la clé, reférez vous à ce tutoriel.

8 ) Quand vous avez terminer de modder, faites un clic droit et inject pour mettre un fichier ou glissez/déposez dans la clé USB.

Voilà Smile


Dernière édition par Lil' AleX le Sam 21 Mai 2011 - 16:36, édité 3 fois

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Ecto le Lun 22 Aoû 2011 - 22:41

J'ai une question, si je formate ma clef USB, pourra-t-elle ensuite toujours être utilisée normalement ? (mettre des photos, des fichiers... sans rapport avec la XBox)
Parce que j'en aurais besoin pour l'école donc si je me la défonce maintenant ce sera pas cool Razz

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par HrD ShocK Wave le Lun 22 Aoû 2011 - 22:43

Nan tu peux l'utiliser normalement après par contre si tu formate et qu'il y a des fichiers dedans ça les suprime ^^

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Ecto le Lun 22 Aoû 2011 - 22:47

Merci beaucoup.
La clef est neuve, il n'y a rien dedans. Donc aucun risque si je formate.
Par contre, la perte des fichiers de la clef est-elle le seul désavantage ? Il n'y en a pas d'autre genre diminution de la capacité ... ?

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par HrD ShocK Wave le Lun 22 Aoû 2011 - 23:24

Pas a ma connaissance mais c'est Lil' Alex le spécialiste ^^

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Cox le Lun 22 Aoû 2011 - 23:56

Quand tu formates une clé, toutes les informations présentes dessus disparaissent.

Tu ne perds pas de mémoire.

On peut formater pour passer dans un type de format lisible par la Xbox et ensuite reformater pour repasser à un format lisible par un ordinateur.

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Ecto le Mar 23 Aoû 2011 - 13:31

Ok merci beaucoup Cox. Et j'imagine que dès que l'on branche une clef formatée XBox sur un ordi, il propose automatiquement de la formater pour lui ?

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par JaSpeR le Mar 23 Aoû 2011 - 17:32

Salut. Smile
Quand tu formate un périphérique de stockage, oui tu perds tout.
La Xbox 360, va formater la clé en FAT32, donc reconnu par le PC. Mais si tu ne formate qu'une petite partie de la clé (en faisant personnaliser sur la Xbox avant de formater je crois), tu aura une partie de la clé utilisable sur le PC comme avant.

Perso j'avais formaté ma clé et alloué seulement 256 Mo pour la Xbox, donc il me restait 3,75 Go de disponible pour le PC. Wink

Mais avant de formater ta clé n'oublie pas de faire une copie de son contenu sur le PC, car même en allouant juste une petite partie pour ta Xbox, ça supprime tout. Smile

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Ecto le Mer 24 Aoû 2011 - 14:17

Ah merci Alex, ça c'est parfait, je vais voir ce que je peux en faire

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Kalargo le Jeu 25 Aoû 2011 - 3:51

salut,

J'ai un probleme, j'ai essayer de télécharger les logiciel pendant pratiquement 2h, et sa ne veut absolument pas fonctionner sur exabit, rien ne fonctionne, j'ai beau appuyer comme un dingue sur free & slow download sa ne marche JAMAIS. J'ai meme crée un compte sur exabit mais sa change rien, svp aidé moi je suis au bord de la crise de nerf .

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par JaSpeR le Jeu 25 Aoû 2011 - 12:57

Il y a un captcha juste en dessous de High speed download. Wink

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Kalargo le Jeu 25 Aoû 2011 - 20:54

Merci, heuresement que tu ma dis car j'aurai pas trouver mdr.



parcontre jai téléchargée le logiciel ok, je l'ai lancé, j'ai select les screen, mais juste apres..................rien. désoler de vous soulé en me retouvant avec un bleme alor que vous venez de m'aidé pour un autre =(.

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par tristangeldemon le Lun 29 Aoû 2011 - 11:33

Faut modder un truc pour être légataire ?

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par HrD ShocK Wave le Lun 29 Aoû 2011 - 16:30


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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Garvas313 le Mar 30 Aoû 2011 - 0:30

cvoila ce qui se passe quand je fait la 4 eme étape





Spoiler:
Consultez la fin de ce message pour plus de détails sur l'appel du débogage
juste-à-temps (JIT) à la place de cette boîte de dialogue.

************** Texte de l'exception **************
System.IO.IOException: Erreur de données (contrôle de redondance cyclique).

à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
à System.IO.FileStream.ReadCore(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
à System.IO.FileStream.Read(Byte[] array, Int32 offset, Int32 count)
à System.IO.BinaryReader.ReadBytes(Int32 count)
à (Object , Int32 )
à ...( )
à (Object )
à .....ctor(Int64 ,  )
à .....ctor( , String , UInt32 ,  )
à .....ctor( , String , UInt32 ,  )
à .....ctor( , String , UInt32 ,  )
à .....ctor( , String , UInt32 ,  )
à ....ctor( , Int64 , Boolean , UInt32 , Boolean )
à ..(String )
à ..(Object , EventArgs )
à System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
à System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
à System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Assemblys chargés **************
mscorlib
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5446 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
New Gui
Version de l'assembly : 2.0.0.36
Version Win32 : 2.0.0.36
CodeBase : file:///C:/Users/Ordinateur/Downloads/USBXTAFGUI_v36.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5446 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5447 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Xml
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
{ba854472-5a3b-4d8e-af7c-feb722a25fb6}
Version de l'assembly : 0.0.0.0
Version Win32 : 2.0.0.36
CodeBase : file:///C:/Users/Ordinateur/Downloads/USBXTAFGUI_v36.exe
----------------------------------------
System.Core
Version de l'assembly : 3.5.0.0
Version Win32 : 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5446 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.resources
Version de l'assembly : 2.0.0.0
Version Win32 : 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
CodeBase : file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089/System.resources.dll
----------------------------------------

************** Débogage JIT **************
Pour activer le débogage juste-à-temps (JIT), le fichier de configuration pour cette
application ou cet ordinateur (machine.config) doit avoir la valeur
jitDebugging définie dans la section system.windows.forms.
L'application doit également être compilée avec le débogage
activé.

Par exemple :





Lorsque le débogage juste-à-temps est activé, les exceptions non gérées
seront envoyées au débogueur JIT inscrit sur l'ordinateur
plutôt que d'être gérées par cette boîte de dialogue.
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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par JaSpeR le Mar 30 Aoû 2011 - 0:42

Il faut que tu installe .NET Framework, prend les versions 3.5, 3.5 SP1, et 4.0 . Wink
Installe les dans l'ordre et ça devrait marcher.

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Garvas313 le Mar 30 Aoû 2011 - 14:37

ok merci bien Wink
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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par sangheilis le Lun 5 Sep 2011 - 15:12

j'ai un probleme :

je fais mes screens mais ils n'apparaissent pas dans la mémoire de la consol que faire ???

")vivi 512") a écrit:
3) Maintenant il faut aller chercher dans votre disque dur le fichier à
modder qui va être déplacé sur la clé USB tout juste formatée. Suivez
ce chemin dans l'interface : Paramètres système -> Mémoire ->
Disque Dur -> puis allez chercher votre fichier.[...]

oui mais sur quelle rubrique faut-il aller???


Dernière édition par sangheilis le Lun 31 Oct 2011 - 13:54, édité 3 fois (Raison : je dois complété un tuto)

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Equinox le Mar 6 Sep 2011 - 0:23

Salut tous le monde, existe t-il un logiciel pour les usermaps dans HReach ? Si oui pouvez vous me donner le lien svp
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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Pouki le Mer 2 Nov 2011 - 10:52

Je ne peux pas l' ouvrir il dit not found open drive manually

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par JaSpeR le Mer 2 Nov 2011 - 20:10

@sangheilis a écrit:j'ai un probleme :

je fais mes screens mais ils n'apparaissent pas dans la mémoire de la consol que faire ???

")vivi 512") a écrit:
3) Maintenant il faut aller chercher dans votre disque dur le fichier à
modder qui va être déplacé sur la clé USB tout juste formatée. Suivez
ce chemin dans l'interface : Paramètres système -> Mémoire ->
Disque Dur -> puis allez chercher votre fichier.[...]

oui mais sur quelle rubrique faut-il aller???

Normalement les screens se trouvent dans le répertoire jeu "Halo Reach". Wink

Fanatik'Halo a écrit:Salut tous le monde, existe t-il un logiciel pour les usermaps dans HReach ? Si oui pouvez vous me donner le lien svp

Non, on ne peut malheureusement pas modder les usermaps de Halo Reach. Wink

@Pouki a écrit:Je ne peux pas l' ouvrir il dit not found open drive manually

Ta clé USB formatée avec ta Xbox 360 se trouve t'elle bien branchée dans ton PC à ce moment la ?

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Pouki le Mer 2 Nov 2011 - 20:44

Oui bien sur !
c' est embêtant, j' aimerais être légataire moi !

Mais merci de ton aide ^^

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Comme tout le monde :DDD
J' en ais deux tu peux pas test

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par JaSpeR le Jeu 3 Nov 2011 - 23:00

Tu clique sur quoi ? Car il faut cliquer sur "Open USB Drive". Wink

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Lilizeub-343i le Jeu 15 Déc 2011 - 15:35

J'ai quelque chose qui me chiffonne...
Si on Fait un mod sur USB et qu'on l'enlève quand on joue en live... On se fait choper?
merci de me répondre rapidement car touts les mods que j'ai vus sont intéressants et j'ai cette crainte de bannissement


Dernière édition par Lilizeub-343i le Jeu 15 Déc 2011 - 15:42, édité 1 fois (Raison : Oublié le F de Fait...)
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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par laserspartan.117 le Ven 26 Oct 2012 - 0:44

Ya un truc que j'ai mal compris:quand tu dis de déplacer les fichiers du disques dur sur la clé USB,il faut déplacer seulement le fichier"profil de joueur"? ou bien tout les fichiers qui sont reliés à ce profil?

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

Message par Snoopy le Ven 26 Oct 2012 - 0:47

Tu déplace le Fichier du Profil, Tu fais ton truc, tu enregistre et tu le déplace dans le fichier sur ta usb.

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Re: [RETAIL] Modder avec une clé USB

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