[UF] Myrt 54

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[UF] Myrt 54

Message par o Devil FiR3 o le Sam 2 Oct 2010 - 20:36

Myrt 54

Bonjour a tous je vais poster ma premiere carte faite sur Reach.

Histoire:Autrefois, pendant la guerre,une base d'entrainement a était crée, pour entrainer les plus jeune Spartan, quelques anées plus tard , une ancienne recrue revient sur ce lieu , qu'il a retrouver par hasard.Les souvenirs reviennent....il décida d'apeller tout ces amis qui était encore en vie pour faire une grosse compétition sur ce terrain.......


Description:
Lieu de combat à jouer en Assasin Imergée dans l'eau.


Screens :
Vue de haut :



Une vue d'un coin :



Petite maisonnete :



Petite base :



Zone des Warthogs :



Endroit de Sniper et tourelle :



Vue Globale :



Lien Map : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=4478683&player=o Devil FiR3 o


Je suis grand ouvert aux critiques,présentation et/ou la map, ça me servira a m'améliorer ^^
Merci et a la prochaine sur Halo Création ^^


Dernière édition par o Devil FiR3 o le Lun 4 Oct 2010 - 18:14, édité 1 fois
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Re: [UF] Myrt 54

Message par Low le Sam 2 Oct 2010 - 21:00

Je trouve ça dommage d'avoir mis deux warthogs au même endroit, je trouve mieux de supprimer tout les warthogs et de laisser un à l'endroit ou il y en a deux sinon j'aime bien l'idée d'imaginer le warthog dans l'eau Smile PS : sur le dernier screen on voit que le pont est mal fait, il y a un décalage ..


Dernière édition par Low le Dim 3 Oct 2010 - 11:12, édité 1 fois

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Re: [UF] Myrt 54

Message par o Devil FiR3 o le Sam 2 Oct 2010 - 21:03

J'y est penser mais avec un seul warthogs ca laisse un peu un vide, je vais réctifier ^^

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Re: [UF] Myrt 54

Message par Zebest36-0 le Sam 2 Oct 2010 - 21:54

Pas mal pas mal, avec de l'originalité. Smile

Par contre pense a appuiyer sur "B" pour chaque objet forgé pour un réglage au mm précis et propre car on vois de petit défaut sur tes screens dont notamment sur la dernière (le pont). Wink

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Re: [UF] Myrt 54

Message par o Devil FiR3 o le Sam 2 Oct 2010 - 22:11

D'accord je rectifirai aussi.

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Re: [UF] Myrt 54

Message par legcs le Dim 3 Oct 2010 - 9:48

bien je dl
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Re: [UF] Myrt 54

Message par Dark Vlal le Dim 3 Oct 2010 - 10:12

Joli ! Wink

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Re: [UF] Myrt 54

Message par I H4rd x3 le Dim 3 Oct 2010 - 10:53

Je trouve ca un peu faire a l'arrache , genre fait en 15 min en se disant ''Ouai jvai terminer cette map et la mettre sur Halo Crea lolololololol AGROUGROU''

On dirais que tu a placé tout sa au pif genre ''allez une petite tour par la , une pyramide par la , une mangouste par ici , et tient ! Une Arche ici !! Ouai ca le fait !! :DDD''

C'est mon avis .. Mais après ce n'est que les screen alors je vais quand même la DL et te dire mon avis après qui aura peu-être changer Wink.

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Re: [UF] Myrt 54

Message par Spec oups le Lun 4 Oct 2010 - 0:22

Deux warthog dans une carte petite comme ça ? Oo'
Déjà un j'aurais pas été d'accord non plus, mais deux c'est vraiment de la folie furieuse ! x']

Ensuite, ben je trouve que le concept d'immerger toute la carte est assez original, ça donne une touche de fun dans ce monde de brute ! ^^

*Vous avez noyé ...* Razz

Je trouve que les bâtiments sont très peu complexes, et posés ça et là, amaguiz ! :]

Ah ... cette carte me fais penser à un niveau de super mario 64, je laisse les érudits deviner lequel !

Ps: Immergée, émerger c'est le contraire et en plus c'est un verbe ! :]

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Re: [UF] Myrt 54

Message par o Devil FiR3 o le Lun 4 Oct 2010 - 18:19

Merci pour toutes vos critiques, ca m'aidera beaucoup pour les prochaine map. ^^

C'est ma premiere map sur Reach , en plus je ne suis pas habituer au map compétition ce qui est un peu dure pour moi, vos conseils vont m'aider pour la prochaine map qui est en cours de fabrication. ^^

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Re: [UF] Myrt 54

Message par HrD Newek le Lun 4 Oct 2010 - 18:43

J'aime bien l'idée de ta map, mais toutes ses tourelles dans un endroits aussi petit et ouvert, peut casser le gameplay, idem pour le trop grand nombre de véhicules... Perso je mettrai un warthog asez bien caché (quand je dis caché je parle pas qu'il faut aller le chercher à l'autre bout de la map en ayant d'abord remplis un parcours de combatant mais que le warthog ne soit pas en plein champs de bataille Wink ) je laisserai les deux mangouste et je mettrai qu'une seul tourelle dans un endroit sur un flan bien ouvert...

Mais bon c'est ta map et elle très bien comme ça Smile
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Re: [UF] Myrt 54

Message par Nyto32 le Ven 8 Oct 2010 - 22:58

Je trouve cette carte trop petite pour intégrer des véhicules, je les enlèverait à ta place, la map est étroite je ferais un truc BOURIN Twisted Evil

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Re: [UF] Myrt 54

Message par Sp4rKz le Dim 10 Oct 2010 - 12:29

Cette carte m'a l'air d'un fouilli plus qu'autre chose :/

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