[UF] IN AMBER CLAD

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[UF] IN AMBER CLAD

Message par Galen Marek le Jeu 14 Oct 2010 - 19:03

Rappel du premier message :

Anecdote: Le IN AMBER CLAD est une frégate lourde de l'UNSC mis au commandement de Miranda Keyes dans halo 2, ce vaisseaux parcourt toutes les missions du jeu, de la nouvelle monbasa au halo jusqu'à Grande Bonté ou il s'écrase. J'ai un coup de cœur pour ce vaisseau car reach me rappelle le succès fou de halo 2 ( nostalgique je sais^^).

Histoire: Le IN AMBER CLAD est appelé sur reach pour venir soutenir la mission du SAVANNAH contre la corvette covenant et aider l'équipe noble, mais vos transmissions radio ont étés captées par un croiseur covenant tout proche et il vous empêche de vous rendre sur reach, votre mission défendre le vaisseau des élites et vous enfuir ou alors laisser tomber le Savannah et la noble...ce qui est hors de question non?

Info: D'abord sachez que j'avais une première fois terminé cette map mais pour des raisons inconnues une autre map que je faisais en même temps s'est sauvegardé dessus donc j'ai tout refais. Sinon entre les recherches de plan et photo du vaisseau, regarder la forme des bloc dispo en forge avant de commencer et se retrouver coincer pour manque de blocs, plus la réalisation deux fois de suite de la carte j'y ai passé environ 20h.

Mode de jeu: Sinon il s'agit d'un bon mode invasion, grande nouveauté de reach que tout les forgerons attendaient, où les élites doivent attaquer le vaisseau humain. Il y a trois phases avec trois salles a capturer, roquettes et tourelles défensives seront au rendez vous.


I) Le IN AMBER CLAD de l'UNSC:

Voici les vues d'ensembles:








=>Passons maintenant aux différentes phase de l'invasion:

1: La phase 1 se déroule à l'arrière, dans le hangar qui est donc la première pièce à capturer:
>Voici l'arrière:


>Et donc le hangar:


2: Ensuite vous avez pu apercevoir deux TP au fond du hangar en hauteur, le gauche vous envoi dans l'aile gauche du vaisseau et le droit dans l'aile droite (voila c'est simple non? XD)

>Le coté gauche:

(c'est le coté d'attaque face au croiseur covenant)

>Le coté droit:


=>Sachant que pour cette 2nd phase les deux coté sont prenables ce qui rend la défense pour les spartans encore plus dure et met du piment au jeu.

3: Enfin il ne vous reste plus qu'à capturer le pont du vaisseau:

Voici le pont:

(La pièce est petite ce qui vous met à l'épreuve alors soyez inventif (Problème de je bloc le TP ou Kill direct réglé car TP au plafond^^)


II) Le Shadow Of Intent Covenant:

Vues d'ensembles:








=>Voici maintenant les différents parties du croiseur, car un mode inverse est prévu c-a-d que les humain attaque le croiseur et donc vous allez le voir, le croiseur est également composé de différentes pièces.

>La salle principale avec rampe pour banshee qui constitue le tronc du croiseur :(avant qu'on me sorte oh mais il est pas comme sa le vrai, oui je sais mais avec peu de crédit: faire du beau, du jouable, et faire la taille du vrai soit 7000m pour que les banshee sortent c'est infaisable) donc voila encore l'intérêt d'avoir passé des heures a concevoir les deux vaisseau avant de construire et étudier les pièces dispo de la forge et le cout par pièce pour être sur de faire un truc joli qui y ressemble et non deux morceau de bloc auxquels on met le nom de vaisseau.



>Vue du dessus:


>Le couloir principal qui parcours tout le nez du croiseur:


>Vue de l'autre extrémité:


>Vue interne de la pièce située dans la branche sous le nez du croiseur et donc sous la salle du couloir:


>Vue de dessous (bonus attention le croiseur s'apprête a vous vitrifier !!!)


>Vue de l'attaque:



=>Pour finir:

J'espère que cette map que je rêvais de faire sur Halo 3 mais impossible, vous plaira autant qu'elle me plait, je trouve ça nouveau et éclatant, et surtout j'espère que vous y prendrez autant de plaisir que moi j'ai eu a la faire^^

GOOD GAME !!!


Dernière édition par Galen Marek le Dim 25 Sep 2011 - 10:42, édité 10 fois
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Galen Marek le Mer 20 Oct 2010 - 19:37

Oui oui oui je suis vraiment désolé avec les études j'ai pas eu le temps de vous mettes les liens, déjà je me suis empressé de poster la carte, mais promis vous les aurez ce mercredi soir avant 21h car c'est vrai que après tant de travail il faut tester la bête^^

Par contre s'il vous plait faite moi part de vos critiques sur le forum: ex: sur le mode etc...
Car comme sa j'améliorerai bien que j'ai optimisé l'espace vous le verrez en jouant.

Sur ce si vous la DL je vous oblige a une chose: vous éclatez a fond dessus cheers



IL EST 19H00 !!!! LES LIENS FONCTIONNENT !!!

==> Alors voilà halocrea va vivre un grand moment alors c'est partis ruez vous tous pour sauvez le IN AMBER CLAD des griffes des élites !!!
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par xX darki 57 Xx le Mer 20 Oct 2010 - 20:55

j'ai télécharger la map et le mod et je peux dire :
BRAVO Galen Marek !

La carte est super (j'adore les tourelles de défenses des 2 vaisseaux sa renforce bien le réalisme ).

mais il y a un problème avec le mode : je l'ais testé avec un pote et je n'ai pas trouvé ou était le module dans la salle de commandement (qui est pourtant pas très grande) je n'est trouvé qu'un fusil a pompe ... si tu pouvait nous dire ou et le module ou l'objectif du 3ème assaut ? Smile

Si non sa valait vraiment le coup d'attendre ^^

[EDIT] : ( je viens de m'apercevoir que l'objectif n'est pas de prendre un quelconque module : sa aurai été chaud pour l'évacuer ^^ )
le problème avec la phase 3 est que les élites ne peuvent pas capture la salle de commandement , je pense que sa tien au fait que la zone est mal mise ...


Dernière édition par xX darki 57 Xx le Mer 20 Oct 2010 - 21:03, édité 1 fois (Raison : fautes d'orthographes)
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Galen Marek le Mer 20 Oct 2010 - 22:21

Effectivement tu as raison en faite je ne m'en été pas aperçu car cela fonctionne un coup sur deux donc je vais replacer la troisième phase en fonction de la pièce (je vous l'avez dit adapter sur cette map c'est dur) donc voila j'espère le corriger ce soir.


[edit] j'ai réglé le problème en faite la zone ne toucher pas le sol, et en plus dans le mode de jeu la phase 3 été réglée en CDD c'est pour ça voila tout fonctionne c'est bon encore désolé pour ce contretemps.
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par ace le Mer 20 Oct 2010 - 22:52

je comprend pas comment faire pour télécharger la map svp aidez moi je ne comprend pas l'anglais Sad :shock:
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par gwenouyoux le Mer 20 Oct 2010 - 23:42

c'est simple tu clique sur "download" en dessous mais biensur il faut être inscrit sur bunige.NET
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par ace le Jeu 21 Oct 2010 - 9:38

Ah ok je comprend mieux maintenant merci gwenouyoux
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par xX darki 57 Xx le Jeu 21 Oct 2010 - 14:15

Ok merci Galen Marek sa ira mieux avec la phase d'assaut 3 ^^ ,
euh question si on re-télécharger le mode sur bungie.net il y aura la mise a jour ?
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par gwenouyoux le Jeu 21 Oct 2010 - 14:41

Donc je vien de tester la map et... j'ai été deçu (vous énerver pas je vais m'expliquer...) La map est extrement bien faite mais dans ta présentation malek, tu montre absolument tout ce qui y a dans ta map donc on a même plus besoin de la tester, car on l'a connait déja par coeur, perso, je préfére avoir quelque truc a découvrir... Sinon la map est génial, y en a pas beaucoup qui arriveront a faire autant...
je n'est optimiser que les points négatif car je n'est pas trop le temp de tout détailler, j'espère que tu y prendrat compte et que tu ne te refermeras pas en boudan Mad
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par XxDarkX-24xX le Jeu 21 Oct 2010 - 18:23

exactement d'accord mais ne pleure pas on l'a tous aimé ta map elle est génial rien a dire m'ai maintenant que gwenouyoux te l'a dis tu pourra ajouter des trucs cachés (enfin en partie invasion y'a pas grand chose a mettre) enfin c'est super et pis c'est tout =p

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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Le reconnois le Jeu 21 Oct 2010 - 19:17

Alors je sais télécharger une map (pas comme ace ) mais ma liste de téléchargement est saturé sur bungie.net = je ne peux pas prendre la map !
Si quelqu'un pouvait m'explique comment y accéder....

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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par ace le Jeu 21 Oct 2010 - 19:20

mais c'est pas de ma faute j'ai pas le live Sad
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par gwenouyoux le Jeu 21 Oct 2010 - 19:43

c'est sur ça marche moin bien comme ça... sinon on écrit mais et pas m'ai
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par xX darki 57 Xx le Jeu 21 Oct 2010 - 19:45

bof... moi la map ne ma pas déçu , au contraire avec la description qu'il a fait, elle est exactement comme je l'imaginais après bon ... chacun ses attentes ...

Si non : je ne peux pas t'aider ace : je sais pas si il y a un autre moyen pour que tu obtienne la map , ou peut être en abonnant a bungie pro avec un compte silver mais si non je vois)

Pour moi seul défaut de la map : aucun (mais peut être que avec un effet pour créé un vide spatial autour des vaisseaux ... mais la je chipote ^^ )
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Sp4rKz le Jeu 21 Oct 2010 - 20:09

Le problème sur les effets c'est qu'on ne peut pas leur donner de limites donc il serait impossible de donner une sorte de vide spatial qu'à l'extérieur, l'effet aurait aussi action sur l'intérieur et la bof quoi ^^


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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Spartmax le Jeu 21 Oct 2010 - 20:47

J'aime ^^

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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par xX darki 57 Xx le Jeu 21 Oct 2010 - 21:09

@Sp4rKz a écrit:Le problème sur les effets c'est qu'on ne peut pas leur donner de limites donc il serait impossible de donner une sorte de vide spatial qu'à l'extérieur, l'effet aurait aussi action sur l'intérieur et la bof quoi ^^

C'est vrai et c'est dommage ... du coup la map et très bien tel qu'elle est actuellement ^^
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Galen Marek le Jeu 21 Oct 2010 - 22:29

Désolé je ne vois pas comment t'aider reconnois, en tout cas je tient a tous vous remercier pour vos compliments et ne vous en faites pas quelques critiques ne font pas de mal au contraire c'est comme cela que je m'améliore^^, mais sinon un grand merci a toute la communauté des fans de halo cheers

Et bientôt (enfin dans quelques semaines) j'aurai l'honneur de vous présenter mon plus grand projet de forge, pour l'instant c'est en conception mais j'espère que vous adorerez.

Continuez de forger surtout c'est un art qui se perd Wink
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Le reconnois le Ven 22 Oct 2010 - 20:32

Ca fait rien Galen, évite juste de le retirer de ton historique de fichier jusqu'à Noel....
Et oui je peux pas démarrer Reach avant Noel, après ta map est superbe alors tu n'as pas l'intention de la supprimer je pense...

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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Warjule le Jeu 2 Déc 2010 - 15:46

Superbe en tout cas j'adore , j'avais vu le même type de vaisseau de l'UNSC mais pas avec un croiseur covenant à côté ^^

Ps : La map que j'ai vu , il y avait juste un point qui changeait , c'est qu'il y avait un camp en dessous et pour descendre du In Amber Clad , t'avais des barrières humains ( barricades ) .Mais la tienne la surpasse largement ,Chapeau ^^ .

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Je vous laisse deviner d'ou cela viens Wink
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par vegeto1 le Dim 19 Déc 2010 - 2:13

Et hop,j'arrive avec la solution :afro: .

faite start allez sur navigateur et puis allez sur "nou:rech:perso "

et taper sur "auteur" le gamertag de notre amis

PS: Je l'ai deja fait.

allez bon jeux a touset surtout Enjoy :afro:

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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Garvas313 le Jeu 6 Jan 2011 - 22:42

Que dire?


trés belle création Wink
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Galen Marek le Jeu 6 Jan 2011 - 23:42

Merci de ton compliment ^^
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Flint surfer le Jeu 20 Jan 2011 - 23:36

bien jouer pour les vaisseaux , par contre je trouve que la frégate a peut de pièce par rapport au croiseur surtout que ( je croit... ) que sur ta forge ,il ont la même taille
Mais la carte est bonne en général
donc G G
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par alexiscraft le Jeu 20 Jan 2011 - 23:40

Ta map et génial mais en regardant de plus près tu pourrais mettre d'autre modes comme capture de flag ou d'autres chose comme sa ^^
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

Message par Galen Marek le Ven 21 Jan 2011 - 1:22

-Alors d'une j'ai préciser que pour la taille des vaisseaux il était impossible de leur donner leur vraie taille (faute de budget) et idem du coup pour le nombre de pièce, comme je l'ai dit j'ai tout compté avant de tout réaliser pour ne rien manquer à la fin et il s'avère que ce choix restait le meilleur du possible voilà.

-Et Alexishalo tu m'explique comment on le sort le flag avec les véhicules (falcon=place pilote ou tireur, pas de passager et banshee c'est mort) ???
^^
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Re: [UF] IN AMBER CLAD

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