[UF] Assassin's creed 2

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[UF] Assassin's creed 2

Message par Darkshoot78 le Sam 1 Jan 2011 - 20:17

Bonjours tout le monde, pour mon deuxième topic je vais vous présentez


A S S A S S I N ' S C R E E D II
sur halo reach


L'histoire: Les assassins ont commis trop de crimes, le maire est le prochain sur la liste, pour se protéger il à engager des soldats d'élites, d'anciens assassins qui, pardonné de leurs pécher ont décidés de se ranger au coté de la milice,ils ont suivit un entrainement les rendant bien plus fort qu'un simple assassin, le but:


Pour les assassins: survivre, tout les moyen seront bon, assassina et duel d'épée mais rappelez vous qu'un assassin est plus faible qu'un garde, travailler en équipe et restez attaché ou fuyez!

Pour les gardes: abattre tout les assassins sans exceptions!

Jouable de 6 (pour un minimum de fun) à 16 joueurs (pour un maximum de fun)
Aussi les duel d'épée sont de vrai duel, vous ne mourrez pas en un seul coup, il faut un peu plus de temps pour abattre quelqu'un (sauf bien sûr en assassinant) d'ailleurs je conseille au garde d'essayer de rester discret et d'assassiner sa proie sinon si un duel commence, tout les autres assassin se ramène pour tuer le garde avant qu'il ne tue l'assassin


Vue d'ensemble de la carte


Le spawn des gardes, sur le bateau, il en débarque un au début puis le respawn se fait aléatoirement sur les batiments

les zones rouges signifies par ou il est possible de grimper au toit, le blanc signifie par ou on grimpe sur la tour


Petite vue de la zone principale


Sa monte!


pale "j'ai le vertige"


SAUT DE LA FOIS cheers

Je tient aussi à préciser que cette map n'a aucun goût d'esthétique, elle à uniquement conçu dans le but de vous divertir et de vous amusez, non de vous impressionner, les détails n'ont pas été pris en compte et mon budget étais trop restreint pour me permettre de faire quelque chose de joli, j'ai donc fait avec et crée quelque chose de vraiment fun car la majorité des personnes ayant essayer sont convaincu! Je post donc ma carte ici pour tenter d'en faire profiter la communauté d'halo création

On continue donc avec des images sur les deux autres zones:


Un autre quartier "le batiment entourer en blanc n'est pas une prison, c'est une espèce de cabane avec des rideaux comme dans assassin's creed, sans commentaire s'il vous plaît -_- "


Le dernier quartier, souvent c'est celui ou la plus part du temps tout le monde se planque sur le toit ou derrière le batiment tout à gauche après la tour


Vue du dessus, voilà!

Alors voilà j'espère que ce mode vous plairas, je tient aussi à préciser que la carte porte le nom assassin's creed 2 car il y avait bel et bien une autre carte assassin's creed mais elle étais bien plus petite, et le mode n'allait pas avec le nom du jeu, c'étais plutôt un prédator dans une ville

Merci et à bientôt

LA CARTE: http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11995349&player=DarkShoot78

LE MODE: http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=11995373&player=DarkShoot78
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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par Sauror le Sam 1 Jan 2011 - 20:36

Et bien, je m'attendais à quelque chose de moche, mal foutu et déprimant et qu'est-ce que je vois!
Une map aux airs d'Assassin's Creed futuriste, étant apparament bien organisé, et le détail du Saut de la Foi? Très bonne idée.
Tu as l'air d'avoir bien gêré ta map, franchement, bravo.

Tu dis que tu n'a pas fait dans l'esthétique, mais c'est assez difficile à reproduire en même temps. Donc je trouve ça joli ^^

Encore bravo.

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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par Zola le Sam 1 Jan 2011 - 20:44

Plus je regarde tes maps , plus je me dit qu'avec de l'esthétique elles seraient parfaites Wink

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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par Jayvir2 le Dim 2 Jan 2011 - 14:27

J'ai bien le côté Assassin creed 2 est le côté Halo Reache mélanger.
BRAVO ! :pastis:

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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par Darkshoot78 le Dim 2 Jan 2011 - 22:51

Merci sa fait plaisir ^^
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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par Neskwikk. le Lun 3 Jan 2011 - 0:29

Hum , la map est vraiment bien mais je n'aime pas du tout le mode de jeu.
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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par Galen Marek le Lun 3 Jan 2011 - 20:25

@Jayvir2 a écrit:Reache

omg :shock: honte sur toi pour avoir profaner ce nom sacré ^^

-Sinon pour ce qui en est de la carte, je la trouve très bien comme une première que j'avais vue
bien construite et spacieuse avec des sauts c'est sympa.
-Mais il manque encore une fois de décors, comme la map assassin's creed on ne trouve aucun accessoires ni autre traces de verdure qui agrémenteraient la ville, les bâtiment sont tous identiques donc pourquoi pas les différencier au détriment d'avoir une plus grande ville en avoir une plus restreinte mais nettement améliorée au niveau de la diversité des bâtiments.
-Ajoute aussi un effet crépuscule pourquoi pas Wink Et je pense que après ce sera parfait.
Sinon beau boulot bravo
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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par Gryfgrif le Lun 3 Jan 2011 - 20:31

J'aime, bien joué, cette map est super et fun =)

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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par Apokaliptika le Mer 5 Jan 2011 - 16:19

C'est du cache cache et sa me plait assez ^^

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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par delX475 le Mer 11 Mai 2011 - 17:02

franchement j'ai joué a assassin's creed 2 je ne sais combien de fois et je trouve que c'est bien refait de plus le coup du saut de la fois fallait y penser !!
bien joué et bonne chance pour tes prochaines maps ! bravo

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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par BsK2 le Mer 11 Mai 2011 - 19:49

Bonne présentation
Et très bonne map Wink
Bonne chance pour ta prochaine Smile

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Re: [UF] Assassin's creed 2

Message par TSR-LONE le Mer 11 Mai 2011 - 20:04

Ca me rappelle vraiment comment j'avais galéré dans le premier pour tuer un marchand d'esclaves sans me faire voir -_- .
Sinon: excellente interprétation de la ville des AC pour halo et bonne structure de map. Continue comme ça.

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Re: [UF] Assassin's creed 2

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